• literatura | publicystyka

    Podsumowanie roku 2015 – działo się!

    Nowy rok, nowe plany, nowe nadzieje!  W 2016 planuję przede wszystkim – nie zwalniać. A jeśli sił starczy, to nawet trochę przyspieszyć. Póki co – zgodnie z zapoczątkowaną rok temu tradycją – pora na małe podsumowanie roku 2015. Działo się! Klikajcie w interesujące Was tematy, zostaniecie odesłani do szczegółowych notek. 1. Zakwalifikowałam się do półfinału ogólnopolskiego konkursu Człowiek Bez Barier – konkursu mającego na celu docenić osoby z niepełnosprawnością, które prowadzą pełne i aktywne życie (listopad 2015) 2. Wydałam kolejną autorską książkę – „Trzy lata strachu” – nakładem wydawnictwa Horror Masakra. Książka ciągle dostępna na Allegro! (grudzień 2015) 4. Mój drabble „Donica” ukazał się w zinie „Szortal. Na wynos” (styczeń…

  • literatura | publicystyka

    MSI Dragon University – relacja

    Kilka dni luzu i człowiek traci rachubę czasu. Po ostatniej gonitwie i życiu w podróży, taka chwila luzu mi się przydała. Faktem jednak jest, że długo nie wytrzymuję na „urlopie”. Ja po prostu lubię to co robię – a gdy pasja staje się pracą (bądź praca pasją) – jak można sobie odpuścić? W głowie już kołacze mi się pewien projekt literacki (psst!), inny projekt po roku dłubaniny – w końcu zamykamy. Wkrótce będziemy mówić wprost w czym rzecz (i czy coś z tego wyniknie). Jednak nie o planach chciałam pisać – a o wydarzeniu, które już dawno podsumować obiecałam. Czemu więc zaczęłam od rachuby czasu? Ano temu, że ciągle mam…

  • technologia | programowanie

    MSI Dragon University – już jutro!

    Już jutro… MSI Dragon – największe wydarzenie e-sportowe na Politechnice Poznańskiej! Gorąco Was wszystkich zapraszam – i ja tam będę. W trakcie MSI Dragon będziecie mieli okazję posłuchać ciekawych wykładów, spotkać wikinga, obejrzeć turniej LoL-a i wiele innych! Nie zabraknie też atrakcji od studentów Politechniki – i tak, to jest główny powód, dla którego piszę tę notkę! O godzinie 10.00 poprowadzę wykład „Unity3D dla zielonych”. W jego ramach opowiem o podstawach tworzenia gier w Unity – pokażę najważniejsze funkcjonalności; zwrócę uwagę na elementy, o których się zapomina; pokażę sztuczki jak ułatwić sobie pracę. Wykład adresowany jest, jak nazwa wskazuje, do osób zielonych w temacie. Natomiast o godzinie 15.00 rozpocznę przegląd…